Новата система против хакове
Posted: 22 Apr 2018, 05:44
С един от Гейм Мастърите говорихме за новата система и как точно са се "бъгнали" класовете : SM , MG , ELF
Тъй като предполагам, че новата система е против спийд хака не е дообмислено, че гореспоменатите класове имат твърде голям attack speed и може би ги засича като хак, и заради това не излиза dmg.
Та поиграх си малко със соул мастъра тоест смъкнах му agility за да може да има по-малко attack speed, 2250 ако не се лъжа е attack speed-а с Mace of the King(оръжието с най-висок attack speed) на БК, смъкнах agility на соул мастъра до 15K беше около 1500 attack speed, но все пак не вкарва DMG. Вдигах и качвах agility без никаква промяна, освен че умира по-бързо тъй като def-a пада.
Каква е причината за състоянието на SM,MG.ELF? Кога, ще се оправи това положение и дали все пак новата система вече е в сила или още се тества, и какво точно предотвратява тя?
П.С. Знам, че пускам страшно много теми за баланса и тн. но просто не искам да виждам това еднообразие в играта...
Тъй като предполагам, че новата система е против спийд хака не е дообмислено, че гореспоменатите класове имат твърде голям attack speed и може би ги засича като хак, и заради това не излиза dmg.
Та поиграх си малко със соул мастъра тоест смъкнах му agility за да може да има по-малко attack speed, 2250 ако не се лъжа е attack speed-а с Mace of the King(оръжието с най-висок attack speed) на БК, смъкнах agility на соул мастъра до 15K беше около 1500 attack speed, но все пак не вкарва DMG. Вдигах и качвах agility без никаква промяна, освен че умира по-бързо тъй като def-a пада.
Каква е причината за състоянието на SM,MG.ELF? Кога, ще се оправи това положение и дали все пак новата система вече е в сила или още се тества, и какво точно предотвратява тя?
П.С. Знам, че пускам страшно много теми за баланса и тн. но просто не искам да виждам това еднообразие в играта...